Zcash 채굴 보상 방식 해설: SOLO, PROP, PPLNS, PPS+, PARTY

Zcash 채굴 보상 방식 해설: SOLO, PROP, PPLNS, PPS+, PARTY가 셰어를 ZEC로 바꾸는 법, 운의 위험을 누가 지는지, 내 채굴기에 맞는 방식까지.

나란히 비교한 Zcash 채굴 보상 방식: SOLO, PROP, PPLNS, PPS+, PARTY

✦ 핵심 요약

  • 수수료를 떼기 전 기준으로 보면, 장기적으로 모든 방식의 평균은 거의 같습니다. 달라지는 것은 변동성입니다.
  • SOLO는 운의 위험을 모두 나에게 지우고, PROP과 PPLNS는 풀 전체에 나누며, PPS+는 운영자에게 넘깁니다.
  • PPLNS는 풀 호핑에 강합니다. PROP은 그렇지 않은데, 라운드 초반의 셰어가 평균적으로 더 가치 있기 때문입니다.
  • ZProMiners에서 SOLO, PROP, PPLNS는 투명 코인베이스 직접 지급을 사용합니다. PPS+와 PARTY는 곧 출시됩니다.
  • 난이도 약 2억 7,500만(2026년 9월 26일) 기준으로, Antminer Z15 한 대는 솔로로 평균 62일마다 블록 하나를 찾습니다.

Zcash 채굴 보상 방식은 채굴기가 제출한 셰어가 어떻게 ZEC가 되는지, 그리고 운의 위험을 누가 떠안는지를 정합니다. 수수료를 떼기 전 기준으로 보면 장기 평균은 모두 거의 같으므로, 진짜 차이는 변동성에 있습니다. 이 가이드는 SOLO, PROP, PPLNS, PPS+, PARTY를 설명한 다음, 내 하드웨어에 어떤 방식이 맞는지 보여 줍니다.

셰어, 라운드, 에포트, 운

풀은 내 해시레이트를 직접 볼 수 없습니다. 대신 채굴기가 셰어를 제출합니다. 셰어는 실제 블록보다 쉬운 목표값을 충족하는 솔루션입니다. 셰어마다 실제 블록까지 풀어낼 확률이 정해져 있으므로, 셰어로 작업량을 공정하게 잴 수 있습니다. 아래의 풀 채굴 방식은 모두 이 셰어 수에서 출발합니다.

라운드는 같은 풀이 찾은 두 블록 사이의 구간입니다. 에포트는 한 라운드에 든 작업량을 블록 하나에 평균적으로 필요한 작업량과 비교한 값입니다. 따라서 에포트가 100%인 라운드에는 정확히 평균만큼의 작업이 들었습니다. 100% 미만이면 운이 좋았고 100%를 넘으면 운이 나빴던 것이지만, 둘 다 늘 일어나는 일입니다.

운(luck) 지표는 같은 데이터를 반대쪽에서 봅니다. 최근 100블록처럼 일정 기간 동안 실제로 찾은 블록 수를 풀의 작업량으로 기대되는 블록 수와 비교합니다. 에포트와 달리, 운 수치가 100%를 넘으면 운이 좋았다는 뜻입니다. 다만 모든 풀이 같은 관례를 따르지는 않으므로, 풀의 운 수치가 어느 방향을 가리키는지 확인하세요.

모든 방식의 바탕이 되는 Zcash 수치

세 가지 프로토콜 사실이 모든 계산을 좌우합니다. 첫째, Zcash는 75초마다 블록 하나를 목표로 합니다(ZIP 208). 그래서 하루에 약 1,152블록이 추가됩니다. 둘째, 2024년 11월 NU6 이후 개발 기금 배분에 따라 채굴자에게는 블록 보조금의 80%가 남습니다. 2025년 11월 NU6.1도 이 배분을 유지했습니다. 현재 이는 채굴자 몫이 블록당 1.25 ZEC에 트랜잭션 수수료를 더한 금액이라는 뜻입니다(z.cash).

셋째, 난이도 1단위는 기대 솔루션 8,192개에 해당합니다. 이 계수는 프로토콜에서 가장 쉬운 목표값인 2^243에서 나옵니다(Zebra 문서). 2^256을 2^243으로 나누면 8,192이기 때문입니다. 따라서 블록 하나에는 평균적으로 난이도 × 8,192개의 솔루션이 필요합니다.

Zcash는 블록마다 난이도를 다시 조정하므로 이 수치는 빠르게 움직입니다. 2026년 9월 26일의 일평균 난이도는 약 2억 7,500만이었습니다(Blockchair). 이 수준에서는 블록 하나에 평균 약 2조 2,500억 개의 솔루션이 필요합니다. 이를 75초 간격으로 환산하면 네트워크 속도는 초당 약 300억 개의 솔루션(30 GSol/s)입니다.

Zcash 채굴 보상 방식이 셰어를 보상으로 바꾸는 방법

각 방식은 한 가지 질문에 답합니다: 블록이 나오면 누가 보상을 받는가? ZProMiners에서는 SOLO, PROP, PPLNS가 운영 중이며, 세 방식 모두 투명 코인베이스 직접 지급을 사용합니다. 블록 자체의 코인베이스가 채굴자들의 투명 주소로 보상을 전달하므로, 누구나 익스플로러에서 이를 검증할 수 있습니다. 수수료나 PPLNS 윈도 같은 현재 파라미터는 각 방식의 페이지에서 확인하세요.

SOLO: 보상은 발견자의 몫

솔로 채굴에서는 블록을 찾은 채굴자만 그 블록의 보상을 받습니다. 블록의 코인베이스가 채굴 보상을 발견자의 주소로 곧장 보냅니다. 블록을 풀지 못한 셰어는 아무것도 벌지 못합니다. 그 결과 SOLO는 모든 방식 중 변동성이 가장 큽니다: 보상이 블록 단위로 통째로, 무작위 시점에 들어옵니다.

PROP: 라운드별로 셰어에 따라 분배

PROP은 비례 배분을 뜻하는 proportional의 약자로, 각 블록을 그 라운드 동안 셰어를 제출한 모든 사람에게 나눕니다. 내 셰어가 라운드 작업량의 2%를 차지했다면, 수수료를 떼기 전 기준으로 보상의 2%를 받습니다. ZProMiners PROP 풀에서는 블록의 코인베이스가 기여한 채굴자들의 주소로 보상을 나눕니다. 그리고 다음 라운드는 0에서 다시 시작합니다. PROP은 라운드 단위의 단순한 정산을 중시하는 꾸준한 채굴자에게 맞습니다.

PPLNS: 마지막 N개 셰어

PPLNS는 “pay per last N shares”의 약자로, 라운드 경계를 따지지 않습니다. 풀이 블록을 찾으면, 보상은 언제 들어왔든 마지막 N개 셰어에 돌아갑니다. ZProMiners PPLNS 풀에서는 코인베이스가 그 셰어를 제출한 주소들로 보상을 나눕니다. 그래서 셰어 하나가 여러 블록에서 보상을 받을 수도, 한 블록에서만 받을 수도, 하나도 받지 못할 수도 있습니다. 이는 그 셰어가 윈도에 머무는 동안 블록이 몇 개 나오는지에 달려 있습니다.

PPS+: 셰어당 고정 보상

PPS+는 “pay per share plus”의 약자로, 본질적으로 다르게 작동합니다. 운영자는 블록이 나오든 나오지 않든 유효한 셰어마다 고정 보상을 보장합니다. 그 결과 운의 위험은 운영자가 떠안습니다. 운영자는 현재 난이도와 1.25 ZEC의 채굴자 보상을 바탕으로 보상을 정합니다. Hashrate Index 가이드가 설명하듯, “플러스”에 해당하는 트랜잭션 수수료는 대개 이와 달리 풀이 실제로 찾은 블록을 따라갑니다. Zcash에서는 수수료가 작은 수준에 머뭅니다: 2026년 9월 하순의 코인베이스 합계를 자체적으로 확인한 결과, 일반적인 블록에 담긴 수수료는 약 0.001 ZEC였습니다. ZProMiners의 PPS+는 곧 출시됩니다.

PARTY: 비공개 그룹 채굴

PARTY 채굴은 ZProMiners의 맞춤형 방식이며, 역시 곧 출시됩니다. 비공개 팀이 함께 채굴하고 보상을 팀원끼리 나눌 수 있습니다. 팀의 합산 해시레이트가 블록을 찾는 빈도를 결정하므로, 팀이 클수록 보상이 더 꾸준합니다. PARTY는 해시레이트를 비공개로 합치고 싶은 팀에게 맞습니다.

운의 위험은 누가 떠안을까요?

운의 위험이란 블록이 평균보다 늦게 나올 가능성입니다. 모든 방식은 이 위험을 누군가에게 넘깁니다.

SOLO에서는 내가 전부 떠안습니다. 운이 좋은 구간에는 블록이 일찍 나오지만, 운이 나쁜 구간에는 긴 공백이 생깁니다. PROP과 PPLNS에서는 풀 참여자들이 위험을 나눠 집니다. 풀은 어느 참여자가 혼자 채굴할 때보다 훨씬 자주 블록을 찾으므로, 참여자 각자의 수익이 훨씬 고르게 됩니다. 그렇더라도 운이 나쁜 구간에는 모든 참여자의 수익이 동시에 줄어듭니다.

PPS+는 위험의 대부분을 운영자에게 옮기며, 운영자는 운이 나쁜 시기를 버틸 준비금이 필요합니다. Rosenfeld의 “Analysis of Bitcoin Pooled Mining Reward Systems”는 PPS를 운영자에게 가장 위험한 방식이라고 설명합니다. PPS 계열 풀이 보통 수수료를 더 높게 책정하는 이유가 바로 이것입니다. 끝으로 PARTY 팀은 자기 팀의 운을 스스로 떠안으므로, 작은 팀은 큰 풀보다 변동성이 큽니다.

풀 호핑: PPLNS는 강하고 PROP은 약한 이유

풀 호핑이란 풀의 규칙이 나에게 유리할 때만 그 풀에서 채굴하다가 떠나는 것을 말합니다. PROP은 호핑을 부추깁니다. 블록 발견에는 기억이 없습니다: 라운드가 얼마나 오래 이어졌든, 남은 평균 작업량은 그대로입니다. 그래서 라운드 초반에 보낸 셰어는 후반에 보낸 셰어보다 보상을 두고 다툴 경쟁자가 적을 것으로 예상됩니다. 따라서 PROP 라운드의 초반 셰어는 평균적으로 더 가치가 있습니다.

Rosenfeld는 손익분기점을 계산했습니다. 라운드가 기대 작업량의 약 43.5%를 넘기면, 새로 제출하는 PROP 셰어의 가치는 평균보다 낮아집니다. 그래서 호퍼는 막 시작된 라운드만 채굴하고 떠나며, 긴 라운드는 꾸준히 머무는 채굴자들이 떠안게 됩니다. 이론상 최악의 경우, 쉬지 않고 채굴하는 채굴자는 공정한 보상의 최대 43%를 잃을 수 있습니다.

PPLNS는 그 유인을 없앱니다. 셰어는 이후 N개 셰어가 제출되는 동안 풀이 찾는 블록에서 보상을 받습니다. 따라서 셰어의 기대값은 현재 라운드가 얼마나 오래 이어졌는지와 무관하며, 호핑으로 얻는 것이 없습니다. Rosenfeld는 한 가지 예외를 지적합니다: 난이도가 바뀌면 단순한 PPLNS는 더 이상 호핑에 완벽하게 강하지 않습니다. 그는 이를 바로잡는 변형 방식도 설명합니다.

Zcash 보상 방식 다섯 가지 비교

이 표는 앞에서 다룬 Zcash 채굴 보상 방식 다섯 가지를 정리한 것입니다.

방식운의 위험을 지는 쪽보상이 들어오는 시점추천 대상ZProMiners에서
SOLO내가 전부내가 찾은 블록마다 그 블록의 코인베이스로대형 팜, 그리고 긴 대기를 감수하는 소규모 채굴자운영 중
PROP풀 참여자, 라운드 단위풀이 블록을 찾을 때마다 코인베이스에서 그 라운드의 셰어대로 분배단순함을 중시하는 꾸준한 채굴자운영 중
PPLNS풀 참여자, 슬라이딩 윈도에 걸쳐풀이 블록을 찾을 때마다 코인베이스에서 마지막 N개 셰어대로 분배Z15 한 대부터 중간 규모 팜까지, 대부분의 채굴자운영 중
PPS+주로 운영자셰어당 고정 보상, 수수료는 풀 블록에 따름예측 가능한 수익을 원하는 채굴자와 팜출시 예정
PARTY내 팀팀원끼리 나눔비공개 팀과 그룹출시 예정

기대값: 같은 평균, 다른 변동성

핵심 직관은 이렇습니다. 장기 수익은 방식이 아니라, 네트워크 전체 작업량에서 내가 차지하는 몫에 달려 있습니다. Rosenfeld는 풀 채굴이 기대 보상은 그대로 두면서 변동성을 줄인다는 것을 보여 줍니다. 다시 말해, 풀은 들쭉날쭉한 수익을 꾸준한 흐름으로 바꿔 줄 뿐, 더 높은 평균으로 바꿔 주지는 않습니다.

420 kSol/s인 Antminer Z15 한 대와 위의 난이도를 예로 들어 보겠습니다. 이 채굴기는 네트워크 해시레이트의 약 0.0014%를 차지하므로, 평균적으로 1년에 블록 약 6개 분량의 보상을 법니다. 수수료를 떼기 전 약 7.3 ZEC입니다. SOLO는 이를 무작위 시점에 블록 단위로 통째로 전달하고, PROP과 PPLNS는 여러 개의 작은 조각으로 나눠 전달합니다. PPS+는 이를 거의 고정된 일일 금액으로 바꿔 주며, 대개 그 대가로 수수료가 더 높습니다. 방식에 따라 실제로 달라지는 것은 수수료, 변동성, 그리고 다른 채굴자들의 행동에 얼마나 노출되는지입니다.

내 하드웨어에 맞는 Zcash 채굴 보상 방식은?

아래 예시는 2026년 9월 26일 평균 난이도인 약 2억 7,500만을 기준으로 합니다. 난이도는 계속 바뀌므로, 실시간 수치는 채굴 계산기에서 확인하세요. 일반적으로 PPLNS는 Z15 한 대부터 중간 규모 팜까지, 대부분의 채굴자에게 맞습니다.

Antminer Z15 한 대

솔로로 채굴하면 Z15 한 대는 블록 하나에 평균 약 62일이 걸립니다. 대기 시간은 편차가 큽니다: 중앙값은 약 43일이고, 대기 다섯 번 중 한 번꼴로 100일을 넘깁니다. 블록 전체를 받기 위해 길고 들쭉날쭉한 대기를 감수할 수 있다면 SOLO도 괜찮습니다. 그렇지 않다면 작은 보상이 더 꾸준히 들어오는 PPLNS를 고르세요. PROP도 수익을 고르게 해 주지만, 풀 호퍼 때문에 수익이 희석될 수 있습니다. ZProMiners에서는 PROP이나 PPLNS에서 한 블록의 내 몫이 0.0005 ZEC 미만이면 출력으로 기록되지 않고 이월되며, 누적 합계가 0.0005 ZEC에 도달하면 이후 블록의 코인베이스에서 내 출력에 더해지므로, 잃는 금액이 없고 모든 출력이 적정한 수수료로 차폐할 수 있을 만큼 커집니다.

중간 규모 팜

Z15 50대, 즉 약 21 MSol/s를 예로 들어 보겠습니다. 솔로로 채굴하면 이 팜은 평균 30시간마다 블록 하나, 한 달에 약 25블록을 찾습니다. 그래도 월 합계는 보통 20% 안팎으로 출렁입니다. PPLNS는 이 변동 폭을 좁혀 주지만, 내 팜이 풀에서 차지하는 비중이 커질수록 그 효과는 줄어듭니다. 대신 고정 수익을 원한다면 PPS+ 출시를 지켜보세요.

대형 팜

Z15 500대(210 MSol/s)라면 SOLO에서 하루 평균 약 8블록, 한 달에 약 245블록을 찾습니다. 월 변동 폭은 약 6%로 줄어들므로, 이 정도 규모의 팜은 이미 작은 풀처럼 움직입니다. 그래서 SOLO가 잘 맞습니다. 예산이나 대출 때문에 고정 수익이 필요한 팜은 PPS+가 출시되면 그쪽을 선호할 수 있습니다. 하나의 비공개 그룹으로 채굴하고 싶은 파트너들은 PARTY를 고려해 볼 수 있습니다.

이 Zcash 채굴 보상 방식 중 무엇을 고르든, 설정 방법은 채굴 시작 방법 가이드에서 다룹니다.

자주 묻는 질문

어떤 Zcash 보상 방식이 수익이 가장 높나요?

수수료를 떼기 전 기준으로는 장기적으로 어느 방식도 더 낫지 않습니다. 수익은 네트워크 전체 작업량에서 내가 차지하는 몫을 따라가기 때문입니다. 방식마다 다른 것은 변동성, 수수료, 그리고 운의 위험을 누가 떠안는지입니다. 풀 호퍼가 활발할 때는 PROP에서 꾸준한 채굴자의 수익이 기대에 못 미칠 수 있습니다.

왜 PPLNS는 풀 호핑에 강하고 PROP은 그렇지 않나요?

PROP에서는 라운드 초반의 셰어가 평균적으로 더 가치 있으므로, 호퍼는 막 시작된 라운드만 채굴하고 떠납니다. PPLNS에서는 라운드가 얼마나 오래 이어졌든 셰어가 이후 N개 셰어가 제출되는 동안 풀이 찾는 블록에서 보상을 받으므로, 호핑으로 얻는 것이 없습니다.

Antminer Z15 한 대로 Zcash를 솔로 채굴할 수 있나요?

네. 2026년 9월 26일 평균 난이도인 약 2억 7,500만 기준으로, 420 kSol/s인 Z15 한 대는 블록 하나에 평균 약 62일이 걸리고, 대기 다섯 번 중 한 번 정도는 100일을 넘깁니다. PPLNS는 이를 자주 들어오는 작은 보상으로 바꿔 줍니다.

ZProMiners에서 보상은 어떻게 채굴자에게 전달되나요?

코인베이스 직접 지급으로 전달됩니다. SOLO에서는 블록의 코인베이스가 채굴 보상을 발견자의 투명 주소로 보냅니다. PROP과 PPLNS에서는 코인베이스가 기여한 채굴자들의 주소로 보상을 나눕니다. PPS+와 PARTY는 곧 출시됩니다.

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