Схемы выплат в майнинге Zcash: как устроены SOLO, PROP, PPLNS, PPS+ и PARTY

Схемы выплат в майнинге Zcash: как SOLO, PROP, PPLNS, PPS+ и PARTY превращают шары в ZEC, кто несёт риск невезения и какая схема подойдёт вашему ригу.

Сравнение схем выплат в майнинге Zcash бок о бок: SOLO, PROP, PPLNS, PPS+ и PARTY

✦ Коротко

  • Без учёта комиссий на длинной дистанции все схемы в среднем дают примерно одно и то же. Различается разброс.
  • В SOLO весь риск невезения несёте вы, PROP и PPLNS распределяют его по всему пулу, а PPS+ перекладывает его на оператора.
  • PPLNS устойчив к прыжкам между пулами. PROP к ним уязвим, потому что ранние шары в раунде в среднем ценнее.
  • На ZProMiners схемы SOLO, PROP и PPLNS используют прямые прозрачные выплаты в coinbase. PPS+ и PARTY скоро появятся.
  • При сложности около 275 миллионов (26 сентября 2026 года) один Antminer Z15 в соло находит блок в среднем раз в 62 дня.

Схемы выплат в майнинге Zcash определяют, как шары вашего майнера превращаются в ZEC и кто несёт риск невезения. Без учёта комиссий на длинной дистанции все они в среднем дают примерно одно и то же, поэтому настоящее различие между ними заключается в разбросе. В этом руководстве мы разберём SOLO, PROP, PPLNS, PPS+ и PARTY, а затем покажем, какая схема подойдёт вашему оборудованию.

Шары, раунды, эффорт и удача

Пул не видит ваш хешрейт напрямую. Вместо этого ваш майнер отправляет шары: решения, которые соответствуют более лёгкой цели, чем у настоящего блока. Каждая шара с известной вероятностью оказывается и решением блока, поэтому шары честно измеряют работу. Все пуловые схемы ниже исходят из этого подсчёта.

Раундом называют отрезок между двумя блоками одного и того же пула. Эффорт сравнивает работу, которая ушла на раунд, с работой, которая в среднем нужна на один блок. Значит, на раунд с эффортом 100% ушло ровно столько работы, сколько нужно в среднем. Раунд с эффортом ниже 100% считается удачным, а выше 100% считается неудачным, но и то и другое случается постоянно.

Показатель удачи смотрит на те же данные с другой стороны. Он сравнивает число найденных блоков с числом блоков, которое ожидалось по работе пула за определённый период, например за последние 100 блоков. В отличие от эффорта, удача выше 100% означает везение. Однако не все пулы следуют одному и тому же соглашению, поэтому проверяйте, в какую сторону направлен показатель удачи у конкретного пула.

Цифры Zcash, на которых строится каждая схема

Все расчёты опираются на три факта о протоколе. Во-первых, целевое время блока в Zcash составляет 75 секунд (ZIP 208), поэтому за день добавляется около 1152 блоков. Во-вторых, после обновления NU6 в ноябре 2024 года часть субсидии блока идёт на финансирование разработки, и майнерам остаётся 80% субсидии. Обновление NU6.1 в ноябре 2025 года сохранило это распределение. Сегодня это означает 1,25 ZEC за блок для майнеров плюс комиссии транзакций (z.cash).

В-третьих, одна единица сложности соответствует 8192 ожидаемым решениям. Этот множитель следует из самой лёгкой цели протокола, 2^243 (документация Zebra), ведь 2^256, делённое на 2^243, равно 8192. Поэтому число решений на блок в среднем составляет сложность × 8192.

Zcash пересчитывает сложность на каждом блоке, поэтому это значение быстро меняется. 26 сентября 2026 года среднесуточная сложность составила около 275 миллионов (Blockchair). При таком значении на один блок в среднем нужно около 2,25 триллиона решений. Если разделить это число на 75 секунд, получится хешрейт сети примерно 30 миллиардов решений в секунду (30 GSol/s).

Как схемы выплат в майнинге Zcash превращают шары в награды

Каждая схема отвечает на один вопрос: кто получает награду, когда появляется блок? На ZProMiners работают SOLO, PROP и PPLNS, и все три используют прямые прозрачные выплаты в coinbase. Coinbase самого блока доставляет награду на прозрачные адреса майнеров, поэтому любой может проверить это в обозревателе. Текущие параметры, например комиссии и окно PPLNS, указаны на страницах схем.

SOLO: награда достаётся нашедшему

В соло-майнинге награду за блок получает только тот майнер, который его нашёл. Coinbase блока отправляет награду майнера прямо на адрес нашедшего. Шары, которые не стали блоком, ничего не приносят. Поэтому у SOLO самый большой разброс среди всех схем: награды приходят целыми блоками в случайные моменты.

PROP: награда раунда делится по его шарам

PROP (сокращение от proportional, «пропорциональный») делит каждый блок между всеми, кто отправлял шары в этом раунде. Если на ваши шары пришлось 2% работы за раунд, вы получаете 2% награды до вычета комиссий. В пуле PROP на ZProMiners coinbase блока делит награду между адресами участвовавших майнеров. Затем следующий раунд начинается с нуля. PROP подходит стабильным майнерам, которые ценят простой учёт по раундам.

PPLNS: последние N шар

PPLNS (сокращение от «pay per last N shares», то есть «выплата за последние N шар») игнорирует границы раундов. Когда пул находит блок, награда достаётся последним N шарам, когда бы они ни пришли. В пуле PPLNS на ZProMiners coinbase делит награду между адресами, стоящими за этими шарами. Поэтому одна шара может принести доход с нескольких блоков, с одного или ни с одного. Это зависит от того, сколько блоков появится, пока она остаётся в окне.

PPS+: фиксированная награда за шару

PPS+ (сокращение от «pay per share plus», то есть «выплата за шару плюс») по своей природе работает иначе. Оператор гарантирует фиксированную награду за каждую действительную шару, независимо от того, находит ли пул блоки. В результате риск невезения берёт на себя оператор. Размер награды он рассчитывает по текущей сложности и вознаграждению майнера в 1,25 ZEC. А комиссии транзакций, тот самый «плюс», обычно зависят от реальных блоков пула, как объясняется в руководстве Hashrate Index. В Zcash комиссии остаются небольшими: по нашей собственной проверке сумм coinbase за конец сентября 2026 года, в типичном блоке они составляли около 0,001 ZEC. PPS+ скоро появится на ZProMiners.

PARTY: майнинг закрытой группой

PARTY-майнинг представляет собой собственную схему ZProMiners, которая тоже скоро появится. Она позволяет закрытой команде майнить вместе и делить награды между своими участниками. Как часто команда находит блоки, зависит от её суммарного хешрейта, поэтому у большой команды награды приходят стабильнее. PARTY подходит командам, которые хотят объединить хешрейт в закрытом кругу.

Кто несёт риск невезения?

Риском невезения называют вероятность того, что блоки будут приходить медленнее, чем в среднем. Каждая схема возлагает этот риск на кого-то.

В SOLO весь риск несёте вы. Удачные периоды приносят блоки раньше, а неудачные оставляют долгие паузы. В PROP и PPLNS риск делят участники пула. Пул находит блоки гораздо чаще, чем находил бы любой его участник в одиночку, поэтому доход каждого участника становится намного ровнее. И всё же неудачный период снижает доход всех участников одновременно.

PPS+ перекладывает большую часть риска на оператора, которому нужны резервы, чтобы пережить неудачные периоды. В работе Розенфельда «Analysis of Bitcoin Pooled Mining Reward Systems» PPS назван самым рискованным методом для оператора. Именно поэтому пулы с PPS-подобными схемами обычно берут более высокую комиссию. Наконец, команда в PARTY сама несёт свой риск невезения, поэтому у небольшой команды разброс больше, чем у крупного пула.

Прыжки между пулами: почему PPLNS устойчив к ним, а PROP нет

Прыжки между пулами (pool hopping) означают, что вы майните в пуле, только пока его правила вам выгодны, а затем уходите. PROP сам к этому подталкивает. У нахождения блоков нет памяти: сколько бы ни длился раунд, в среднем до блока остаётся столько же работы. Поэтому шара, отправленная в начале раунда, в среднем делит награду с меньшим числом соперников, чем поздняя. Значит, ранние шары в раунде PROP в среднем ценнее.

Розенфельд рассчитал точку безубыточности. Как только раунд переходит отметку примерно в 43,5% ожидаемой работы, новая шара PROP стоит меньше среднего. Поэтому любители прыжков майнят в молодых раундах и уходят, а тяжесть длинных раундов ложится на лояльных майнеров. Теоретически в худшем случае постоянные майнеры могут потерять до 43% своей справедливой награды.

PPLNS устраняет этот стимул. Шара приносит доход с блоков, которые пул находит в течение следующих N шар. Поэтому её математическое ожидание не зависит от того, сколько уже длится текущий раунд, и прыжки ничего не дают. Розенфельд отмечает один крайний случай: при изменении сложности простой PPLNS перестаёт быть полностью защищённым от прыжков. Он также описывает варианты, которые это исправляют.

Сравнение пяти схем выплат Zcash

В таблице собраны пять схем выплат в майнинге Zcash, описанных выше.

СхемаКто несёт риск невезенияКогда приходят наградыКому подходитНа ZProMiners
SOLOВы, полностьюВ coinbase каждого найденного вами блокаКрупным фермам и небольшим майнерам, готовым к долгому ожиданиюРаботает
PROPУчастники пула, по раундамCoinbase каждого блока пула делится по шарам этого раундаСтабильным майнерам, которые ценят простотуРаботает
PPLNSУчастники пула, в пределах скользящего окнаCoinbase каждого блока пула делится по последним N шарамБольшинству майнеров, от одного Z15 до средней фермыРаботает
PPS+В основном операторФиксированная награда за шару; комиссии зависят от блоков пулаМайнерам и фермам, которым нужен предсказуемый доходСкоро
PARTYВаша командаДелятся между участниками командыЗакрытым командам и группамСкоро

Математическое ожидание: среднее одно, разброс разный

Вот ключевая идея. Ваш доход на длинной дистанции зависит от вашей доли в работе сети, а не от схемы. Розенфельд показывает, что майнинг в пуле не меняет ожидаемую награду, но уменьшает разброс. Иными словами, пул меняет неравномерный доход на ровный поток, а не на более высокое среднее.

Возьмём один Antminer Z15 на 420 kSol/s и сложность, указанную выше. Он даёт около 0,0014% хешрейта сети, поэтому в среднем зарабатывает за год награды примерно за шесть блоков. Это около 7,3 ZEC до вычета комиссий. SOLO приносит эту сумму целыми блоками в случайные моменты, а PROP и PPLNS доставляют её множеством небольших частей. PPS+ превращает её в почти фиксированную ежедневную сумму, обычно за более высокую комиссию. По-настоящему схемы различаются комиссиями, разбросом и тем, насколько вы зависите от поведения других майнеров.

Какая схема выплат в майнинге Zcash подойдёт вашему оборудованию?

В примерах ниже используется средняя сложность за 26 сентября 2026 года, около 275 миллионов. Сложность постоянно меняется, поэтому актуальные цифры смотрите в калькуляторе майнинга. В целом PPLNS подходит большинству майнеров, от одного Z15 до средней фермы.

Один Antminer Z15

В соло одному Z15 нужно в среднем около 62 дней на блок. Время ожидания сильно разнится: медиана составляет около 43 дней, и примерно одно ожидание из пяти длится дольше 100 дней. Если вы готовы к долгому и неравномерному ожиданию целого блока, SOLO подойдёт. В противном случае выбирайте PPLNS ради более стабильного потока небольших наград. PROP тоже сглаживает доход, но любители прыжков между пулами могут его размыть. На ZProMiners, если ваша доля блока в PROP или PPLNS меньше 0,0005 ZEC, она не записывается отдельным выходом: она переносится и добавляется к вашему выходу в coinbase одного из следующих блоков, как только накопленная сумма достигнет 0,0005 ZEC, поэтому ничего не теряется, а каждый выход достаточно велик, чтобы экранировать его за разумную комиссию.

Средняя ферма

Возьмём 50 Z15, то есть около 21 MSol/s. В соло такая ферма в среднем находила бы блок каждые 30 часов, или около 25 блоков в месяц. И всё же месячные итоги обычно колебались бы примерно на 20%. PPLNS сужает эти колебания, хотя выигрыш уменьшается по мере того, как ваша ферма становится всё большей частью пула. Если же вам нужен фиксированный доход, следите за появлением PPS+.

Крупная ферма

С 500 Z15 (210 MSol/s) SOLO в среднем даёт около восьми блоков в день, или примерно 245 в месяц. Месячные колебания снижаются примерно до 6%, так что ферма такого размера уже ведёт себя как небольшой пул. Поэтому SOLO ей отлично подходит. Фермы, которым нужен фиксированный доход для бюджета или кредитов, после запуска PPS+ могут предпочесть его. Партнёры, которые хотят майнить одной закрытой группой, могут рассмотреть PARTY.

Какую бы из этих схем выплат в майнинге Zcash вы ни выбрали, настройка описана в нашем руководстве о том, как начать майнинг.

Вопросы

Какая схема выплат Zcash приносит самый высокий доход?

Без учёта комиссий на длинной дистанции не выигрывает ни одна, потому что доход определяется вашей долей в работе сети. Схемы различаются разбросом, комиссиями и тем, кто несёт риск невезения. PROP может приносить стабильным майнерам меньше, чем положено, когда активны любители прыжков между пулами.

Почему PPLNS устойчив к прыжкам между пулами, а PROP нет?

В PROP ранняя шара в раунде в среднем ценнее, поэтому любители прыжков между пулами майнят в молодых раундах и уходят. В PPLNS шара приносит доход с блоков, которые пул находит в течение следующих N шар, сколько бы ни длился раунд, поэтому прыжки ничего не дают.

Может ли один Antminer Z15 майнить Zcash в соло?

Да. При средней сложности за 26 сентября 2026 года, около 275 миллионов, Z15 на 420 kSol/s понадобилось бы в среднем около 62 дней на блок, и примерно одно ожидание из пяти длилось бы дольше 100 дней. PPLNS превращает это в частые небольшие награды.

Как награды доходят до майнеров на ZProMiners?

Через прямые выплаты в coinbase. В SOLO coinbase блока отправляет награду майнера на прозрачный адрес нашедшего. В PROP и PPLNS coinbase делит награду между адресами участвовавших майнеров. PPS+ и PARTY скоро появятся.

Комментарии

Комментариев пока нет. Начните обсуждение.

Комментарии публикуются после модерации. Будьте вежливы и не отклоняйтесь от темы.